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German Lets Play und der Traum des Dämons

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Medienkennzeichen: Belletristik Jugend
Jahr: 2023
Reihe: German Lets Play; 2
Mediengruppe: Bücher
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Inhalt

Seit dem letzten Abenteuer von GermanLetsPlay ist sein Leben anders als zuvor. Robo-GLP macht GermanLetsPlay weiter das Leben schwer und sein Freund Klumpi fristet ein Leben als Ei auf seiner Tamagotchi-Smartwatch. Als er erfährt, dass es einen Song in einem Videospiel gibt, mit dem man Wesen dazu bringen kann, aus ihren Eiern zu schlüpfen, macht er sich auf den Weg. Welchen Widrigkeiten wird GermanLetsPlay sich dieses Mal stellen müssen?
 
 

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Details

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Medienkennzeichen: Belletristik Jugend
Jahr: 2023
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Systematik: Suche nach dieser Systematik III. J 7
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Altersfreigabe: 12
ISBN: 978-3-9609699-3-8
Beschreibung: 1. Aufl., 201 S.: farb. Abb.
Reihe: German Lets Play; 2
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Mediengruppe: Bücher