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Spielend progammieren lernen

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Medienkennzeichen: Fachliteratur Kinder
Jahr: 2016
Mediengruppe: Bücher
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Medienkennzeichen: Fachliteratur Kinder
Jahr: 2016
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Systematik: Suche nach dieser Systematik II. Z
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ISBN: 978-3-473-55436-2
Beschreibung: 127 S.: farb. Abb.
Schlagwörter: Computer; Informatik
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Mediengruppe: Bücher